Oo風之羽翼oO 10 發表於 February 17, 2008 檢舉 Share 發表於 February 17, 2008 以上的三個名稱都是指同一個東西我在網路上查的的有兩種版本1、劍節之間是以可伸縮材料連結,高速揮動時劍節會分離成鞭狀,但無法固定鞭型 態與劍型態,但是這樣"劍"的功能就幾乎消失了2、劍節以鎖鏈連接,由把柄上的按鈕控制收放,按鈕放開,武器狀態鎖死,壓住按鈕在揮動即可轉換型態,整把武器就能使用鞭型態與劍型態我比較有疑問的是,第2種要怎麼設計?鞭型態時,每個劍節之間的距離應該是固定的,可是如果只有一條主繩的話,劍節的位置就會浮動,很容易造成一揮出去,所有劍節都擠在前方,這樣就有違"鞭"的本意了。希望大家能討論出一種連接結構(以第二種為主),可以解決這個問題 鏈接文章 分享到其他網站
80kg的坦克 10 發表於 February 17, 2008 檢舉 Share 發表於 February 17, 2008 這個很簡單阿劍尖V連著鐵線1串過其他段()(製作成中空)在握柄處+- -+作依個鎖定裝置完成啦就有點像降 1 1 1 I1I I1I +-1-+ (1) (1) (1) (1) (1) (1) V鬆脫後 I I I I +-1-+ 1 (1) 1 (1) 1 (1) 1 (1) 1 (1) 1 V這樣瞭了八 鏈接文章 分享到其他網站
Oo風之羽翼oO 10 發表於 February 17, 2008 作者 檢舉 Share 發表於 February 17, 2008 可是假設以劍尖開始算,第一段鐵絲稱為1,第一劍節(不包含劍尖)稱為一鬆開後無法保證一對2、二對4、三對6... 因為劍節是浮動的,所以甩出去的慣性會把所有劍節甩到劍尖的位置就像這樣I II I+-|-+|||||( | )( | )( | )( | ) ( | )V這樣不就變成流星錘(劍)了嗎(笑) 鏈接文章 分享到其他網站
80kg的坦克 10 發表於 February 17, 2008 檢舉 Share 發表於 February 17, 2008 所以鐵線上會打結讓每ㄧ環位移不會太大以局部來說項降 ( I ) * ( I )這樣的話就不會亂動了(劍寰的構型有點小複雜......他的空腔成大寫i字狀) 鏈接文章 分享到其他網站
Oo風之羽翼oO 10 發表於 February 17, 2008 作者 檢舉 Share 發表於 February 17, 2008 可是打結的話會影響劍節的活動,如果我現在是要阻止劍節往劍尖方向滑,所以在一的前面(也就是在鐵絲1上)打一個節,這樣的劍就無法收合了I II I+-|-+| ( | )| ( | )| ( | )| ( | )| ( | )| V 鏈接文章 分享到其他網站
80kg的坦克 10 發表於 February 19, 2008 檢舉 Share 發表於 February 19, 2008 並不會因為建環空腔呈工字型所以收的回去同學這種武器間隙並不長打開時也不會增加很多 鏈接文章 分享到其他網站
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