【問題】現在的軍事模擬遊戲


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請問

有哪一款做比較"真實的"

意思是說火力和行進速度什麼的要近似於現實

我試過C&C將軍

不過不太合我的胃口

(實在是...

將軍裡F22竟然輕易的被一輛配機槍的破防空車打下來....

而且他的飛彈的射程和威力也差勁的要命

那裡面裝的炸藥嗎?跟本就像是再投鉛塊嘛...)

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戰地風雲太唬爛啦!→戰車砲要打拋物線、命中後一定會打穿、虎式沒有對空機槍、砲塔轉速過快......等,太多說不完啦!

哈哈哈

對阿

所以FH才對他大修特修

我最受不了坦克...

炮彈的拋物線.....

有夠誇張.....

而且打一發大概要3、4秒才會停止晃動

好像在公園裡給小朋友玩的彈簧木馬

超會搖.........= =""

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首先你要給個range,像是時代?海?陸?空?戰術?戰略?RTS?STR?FPS?等等……

另外常常可以碰見的是,真實性和遊戲性有很大一部份是成反比的。

同樣的,本人對於任何軍事方面的認識不深,因此關於真實性我難以處理。

--RTS

Cold War Crisis

http://www.cold-war-crisis.de/wbboard/portal.php

一個將軍(zero hour)的mod,背景為冷戰時代。我只有幾個月前打過demo,推這個的原因

是很少有背景同在冷戰而武器有這麼完整的RTS, 更何況這是mod。

Act of War(火線交鋒)系列

時代可以算是幾年至十幾年後。

同樣的,因為我只打過三關電腦就掛點了,所以真實性先不研究。

主要是這遊戲很炫就是了。

Company of Heroes

二戰。現在只有demo,純粹是看有沒有人電腦很強的想挑戰一下。

這在我這和看scrennshot差不多。

Hidden Stroke系列

要說二戰真實性的話,這個推薦。

至少終於可以開虎王,而不是雪曼打無雙了。

這裡有中文推廣站︰

http://ezdiypc.com/HSHS2/

另外Blitzkrieg我沒打過,倒是將軍也有個超級系的二戰mod同名。

Codename︰Panzer系列也是二戰,同樣也值得一試。

哥薩克這也推薦,不過有點硬就是了。

同公司有另一個American Conquest系列,時代和哥薩克差不多吧,沒玩過。

全軍破敵系列其實大部份歸在戰略,不過戰鬥時是氣魄的大場面RTS。

策略/戰略

戰棋式的先不提,如果是整體策略式的話很難講求真實(例如HoI2,曾經發生過電腦德國打西線打了一整年還在荷比盧的鳥事),所以我提些有趣的。

Super Power 2

策略,現代,不過不是真實系的,因為會有共軍用飄的飄過臺灣海峽的怪事,而且遊戲的計算方法也很詭異,普,純粹是看看有沒有人想被一堆數字轟炸而已。

Paradox系列

征服四海(Europa Universalis)

以時代來算的話,Europa Universalis: Crusader King(1066-1453)最早,然後這存檔可以拿到Europa Universalis 2去接著玩。

題外話,不知道是不是芭樂、有看過NDS上EU的圖。

Victoria

看名字就知道,約為19世紀。

8.17號有新作Victoria:Revolutions,存檔可以接在HoI 2 :DD繼續玩。

Hearts of Iron 2 : Doomsday

歡樂度滿點的遊戲,正確的說法是P社的遊戲都很歡樂。

原先的HoI2是到1948年,dd新增了一些科技和改進一些系統,時限延長到195x年。

隨便玩玩都能玩出很有趣的結果,而且上手難度也還好,二戰策略有興趣的推薦。

另外六角格戰棋系列,由於本人有不好的回憶,不,是不習慣六角格而已,所以我大概就

推大戰略系列,其他的我不管了。

FPS:

其實我不太清楚這有什麼真實系的,Tom Clancy系列或者可以試試?(因為這系列太不符合我的性格了,我比較適合嚴肅山姆)

有人提到的full spectrum warrior系列也值得一試,不過也是會有怪事。

Operation Flashpoint和American's Army

OFP的真實性很棒,查一下Virtual Battlefield System和Operation Flashpoint關係就

知道了,不過方向不一樣倒是。

而American's Army感覺上比較像軍旅生涯,請有玩的補充一下吧(因為我從來沒有那個耐性走完訓練)。

battlefield系列

這基本上是打high的、不要要求真實性比較好。

像是裡面的飛機都是外星武器,根本就是一堆克林貢飛碟在天上飛,和夜鷹行動的飛機有得拼。

Red Orchestra

1941-1945東戰場

免費試玩時間過了,不然是可以試試看的。

這取向本來就是偏向真實性,像是戰車駕駛就很講究了。

總之一定比DoD真實。

說到這個,2142都要出了,FH2還不知道要等多久。

其他的模擬我玩得不多,海和空就各提一個。

Falcon 4.0 經典飛行模擬,如果有人有看到哪裡有中文版可以買的請說一聲,我想要他的中文說明書。

Silent Hunter系列

不錯的潛艦模擬。沒有patch過的話可以用瞭望塔把船撞沉。

http://www.matrixgames.com/

http://www.wargamer.com/

電腦戰棋遊戲集散地,可以挖到好物。

我有印象的大概就這些,雖然總覺得好像有什麼沒提到。

其實真的要說模擬的話真的是無所不模,像是戰車模擬的M1 Tank Platoon,頗負盛名的Harpoon系列等等。不過我最遺憾的是沒有時間打這麼多遊戲。

另外,我要再提醒一點,真實性和遊戲性往往成反比。

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FPS:

其實我不太清楚這有什麼真實系的, Tom Clancy系列或者可以試試?(因為這系列太不符合我的性格了, 我比較適合嚴肅山姆XD)

有人提到的full spectrum warrior系列也值得一試, 不過也是有怪事啦

Operation Flashpoint和American's Army

OFP的真實性很棒, 查一下Virtual Battlefield System和Operation Flashpoint關係就知道了

而American's Army感覺上比較像軍旅生涯, 請有玩的補充一下吧(因為我從來沒有那個耐性走完訓練orz)

......

樓主真強啊,居然對這麼多款遊戲都有相當程度的了解

我有玩AA,所以可以大概介紹一下

跟樓主說的一樣,要完成所有訓練需要一些時間

尤其是Special Force的第二訓練,沒個15分鐘以上

是過不了關的(我啦)

為什麼一定要接受訓練?

因為如果沒通過訓練

是不能上網玩的

要講完不太可能

建議去SOC GAMING的AA板看

網址如下:http://www.americasarmy.com/

在重要標題底部有一則AA新手必讀

一定要看 !! 有申請帳號教學等等的文章

除了幫你墊定一些基礎

再訓練任務方面也比較不會卡住

(訓練有作答跟實際操作兩部份,操作方面要靠技術,作答部份網路上都有解答)

因為講求真實

所以想玩好它也不容易喔

要有恆心和毅力喔xd

(英文官方網址在我的簽名處有)

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樓主真強啊,居然對這麼多款遊戲都有相當程度的了解

我有玩AA,所以可以大概介紹一下

跟樓主說的一樣,要完成所有訓練需要一些時間

尤其是Special Force的第二訓練,沒個15分鐘以上

是過不了關的(我啦)

為什麼一定要接受訓練?

因為如果沒通過訓練

是不能上網玩的

要講完不太可能

建議去SOC GAMING的AA板看

網址如下:http://www.americasarmy.com/

在重要標題底部有一則AA新手必讀

一定要看 !! 有申請帳號教學等等的文章

除了幫你墊定一些基礎

再訓練任務方面也比較不會卡住

(訓練有作答跟實際操作兩部份,操作方面要靠技術,作答部份網路上都有解答)

因為講求真實

所以想玩好它也不容易喔

要有恆心和毅力喔xd

(英文官方網址在我的簽名處有)

我玩AA也玩了一段時間(還花了一小時破SPECICAL FORCE 訓練)

AA的PING總是高到無法想像

台灣伺服器太少了

雖然非常擬真.....但遊戲性不吸引人

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我玩AA也玩了一段時間(還花了一小時破SPECICAL FORCE 訓練)

AA的PING總是高到無法想像

台灣伺服器太少了

雖然非常擬真.....但遊戲性不吸引人

嗯嗯..PING都很高,台灣伺服器也的確很少

我連國外的都180~250

不過可以去=KING=的伺服器玩

它是台灣的伺服器,PING都蠻低的(我20~40)

沒錯...遊戲性沒那麼高

如果想要發洩情緒

...還是別玩AA

它只會讓你越玩越氣(技術不好的話)xd

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要推真實性?

即時戰術首推下面這個

Hidden Stroke II

國家有英美法蘇德義日

每個國家載具槍械都不一樣

兵種分工超精細

步兵就分很多種

軍官、士官、狙擊手、步槍兵、衝鋒槍兵、醫護兵、機槍兵、工兵、火箭筒、噴火槍、輕迫擊砲、火砲管制兵......甚至還有菁英部隊(美國MC海陸...英國SAS...蘇聯NKVD...)

每個國家拿的槍枝都不同,美國的M1步槍打完還可以聽到"叮"一聲

走在地上還要小心地雷

戰車也很多種

舉德國為例

光是豹式就有分A、G、D、F型

虎王有分保時捷跟亨謝爾,外型都不一樣

而載具要有駕駛員才能開動

少的像德國水桶車,一名即可

多的像蘇聯多砲塔T-35甚至是德國列車砲,動輒數十名...

二戰參戰的車輛大多有出現,甚至是稀有車種或未生產車種

像是德國鼠式...E-100...蘇聯IS-3...

火砲的話輕型的有小型37mm反戰車砲

還有有名的ZIS-3型76.2mm反戰車砲

當然,德國的88mm不能少,還有分兩種:56倍徑跟71倍徑

大口徑防空砲射速慢但破壞力高,對戰車跟飛機都一樣

小口徑防空砲不但能打飛機,更是步兵的剋星

此外還有榴砲,可以視距外摧殘敵方兵力

迫擊砲則可以提供有效的面殺火力

固定載具除了火砲外

還有強大的重機槍

M1919A4...MG42......

可以短時間內殲滅沒有掩護的步兵

空中的話可以有限次數地呼叫空中支援

若是擁有機場,就無限多次

但是跑道別讓重戰車輾過...他們會壓壞跑道

你可以呼叫Fw-190對地掃射...Ju-87俯衝轟炸...

甚至是Me-262......

單位不像世紀帝國或紅色警戒,只要有資源就能生產。

在HS裡面手上有多少單位就多少,最多只能依靠任務增援

就連單位手上的彈藥都有數量限制

進攻防守前請注意手上的彈藥箱是否足夠

否則可能面臨後勤補不上的慘案發生...

請小心控制彈藥消耗量...

榴砲可以消耗幾百單位的彈藥

而槍枝僅消耗個位數的彈藥

彈盡援絕很容易就會發生......

一些不貼近現實的

有一些架空的地圖...(有一張1945年的北非戰場)

有時空錯亂的事情發生(1941年出現了M26重戰車....)

某些載具跟名字對不上(說是B-17...結果飛出來B-26...)

還有驅逐艦長的都很不像真...

但很好玩是事實

蘇聯任務最好玩

後半段要攻佔柏林...

開著IS-3在路上囂張...

一堆戰防砲拿他正面沒辦法......

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要推真實性?

即時戰術首推下面這個

Hidden Stroke II

國家有英美法蘇德義日

每個國家載具槍械都不一樣

兵種分工超精細

步兵就分很多種

軍官、士官、狙擊手、步槍兵、衝鋒槍兵、醫護兵、機槍兵、工兵、火箭筒、噴火槍、輕迫擊砲、火砲管制兵......甚至還有菁英部隊(美國MC海陸...英國SAS...蘇聯NKVD...)

每個國家拿的槍枝都不同,美國的M1步槍打完還可以聽到"叮"一聲

走在地上還要小心地雷

戰車也很多種

舉德國為例

光是豹式就有分A、G、D、F型

虎王有分保時捷跟亨謝爾,外型都不一樣

而載具要有駕駛員才能開動

少的像德國水桶車,一名即可

多的像蘇聯多砲塔T-35甚至是德國列車砲,動輒數十名...

二戰參戰的車輛大多有出現,甚至是稀有車種或未生產車種

像是德國鼠式...E-100...蘇聯IS-3...

火砲的話輕型的有小型37mm反戰車砲

還有有名的ZIS-3型76.2mm反戰車砲

當然,德國的88mm不能少,還有分兩種:56倍徑跟71倍徑

大口徑防空砲射速慢但破壞力高,對戰車跟飛機都一樣

小口徑防空砲不但能打飛機,更是步兵的剋星

此外還有榴砲,可以視距外摧殘敵方兵力

迫擊砲則可以提供有效的面殺火力

固定載具除了火砲外

還有強大的重機槍

M1919A4...MG42......

可以短時間內殲滅沒有掩護的步兵

空中的話可以有限次數地呼叫空中支援

若是擁有機場,就無限多次

但是跑道別讓重戰車輾過...他們會壓壞跑道

你可以呼叫Fw-190對地掃射...Ju-87俯衝轟炸...

甚至是Me-262......

單位不像世紀帝國或紅色警戒,只要有資源就能生產。

在HS裡面手上有多少單位就多少,最多只能依靠任務增援

就連單位手上的彈藥都有數量限制

進攻防守前請注意手上的彈藥箱是否足夠

否則可能面臨後勤補不上的慘案發生...

請小心控制彈藥消耗量...

榴砲可以消耗幾百單位的彈藥

而槍枝僅消耗個位數的彈藥

彈盡援絕很容易就會發生......

一些不貼近現實的

有一些架空的地圖...(有一張1945年的北非戰場)

有時空錯亂的事情發生(1941年出現了M26重戰車....)

某些載具跟名字對不上(說是B-17...結果飛出來B-26...)

還有驅逐艦長的都很不像真...

但很好玩是事實

蘇聯任務最好玩

後半段要攻佔柏林...

開著IS-3在路上囂張...

一堆戰防砲拿他正面沒辦法......

好棒的遊戲啊!不知道武器的射程如何?

又,有中文化了嗎?

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