小說技巧討論區


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看到小說技巧的提議被採納,感到十分開心,寫小說者都有一些瓶頸和困境,相信這個討論區可以帶來不少幫助。

首先想提的小說技巧討論,就是所謂人稱問題。

以最基本的第一,第二,第三人稱為主軸的小說是基本面,但是除了這之外,有些小說擅長將一三人稱夾雜,但是整體讀來絲毫沒有突兀,是我最近想鑽研的技巧,想請問大家對於人稱的寫法以及彼此轉換的方法。

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  • 4 weeks later...

個人認為創作小說首先要確立中心主旨,其方法有很多種,也許是因為從一個問題出發(例:成英姝的男妲書寫的出發點是因為她本身想探討沒有任何固有框架、無法被歸類的感情)、或一個社會事件(例:戴立忍電影如果沒有你)、或個人生命歷程的記錄(例:張愛玲小團園寫她與胡蘭成的愛情變體、蘇偉貞時光隊伍寫對亡夫張德模的追索),先確立自己的創作原委才不會讓作品看起來湯湯水水的。

確立主題後開始確立書寫的時空背景和主人翁的形塑等等,時空背景確立後開始找尋相關資料,若是現代也一樣,如此才會合情合理。主人翁是作品的靈魂之窗,這也關係到你要使用第一/二/三人稱書寫(有時可混用)和其他次主角們的代表意象。

其實在書寫前大量閱讀的基礎是很重要的,如果還沒有特別喜歡的作者不妨閱讀九歌出版社編撰的小說30家之類的書籍。比較建議看中文文學,有語感的問題。閱讀翻譯文學不妨去找原文(假設看得懂的話)。

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  • 2 weeks later...

突然想到一點

我高中上國文課時老師曾對人物描寫有過這樣的一段話

『若小說中的人物是扁平的,那麼他就不是一個好的人物描繪,該說是,他不貼近真正的人。好的人物應該是圓的。』

意思是,如果這個腳色你光是用「血氣方剛」就足以說完、說清這個腳色,那麼他就不是一個非常好的腳色。

因為人是多變的,沒有人是只用一個形容詞就可以說完的。

人是會隨著生長的環境,隨著自己所經歷的事而有所改變。

就好像有些人認為沒有一個人是完全的好人或是壞人一樣。

在我們界定很明顯的好或壞之間還有一個巨大的模糊地帶。

大概就是這樣

只是突然想到

想說可以跟大家分享這樣~~

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小說要有圓形人物與扁形人物。兩者都有一定功能不能偏論。

定義所謂的圓形人物應依其在小說中無論心態或是行為舉止的轉變而論,從而顯現小說的主題。

這類人物通常是主角或重要角色。扁形人物卻仍有存在的必要,因為要呼應主角而不搶篇幅,

所以一定要有鮮明的個性與行為。如瓊瑤小說中常有保守威嚴形象的父親就是一個例子。

樓上若有空可以試著選選中文系林黛嫚老師開的現代小說課,就可知道端倪。

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  • 4 weeks later...
  • 4 weeks later...

我想說一下人稱真的是一個很關鍵的部分。

一部小說通常是以文字來發表,

文字小說是個沒有畫面的媒材,

它不像漫畫是你看的見每個人物的衣著、神色的,

所以它更需要是切性的角度來帶讀者走入你所謂的「故事」中。

正因為沒有立即性的畫面,陳述的功力就變的很重要,

如果是以所謂第一人稱的方式,不是很能透徹的描述所有的觀點,

因為所謂第一人稱就是「作者在故事理即主角」,

一個身為人類的作者通常只有兩隻眼睛,兩個眼睛看見的東西畢竟有限,

你以這兩眼要很全面性的深入描繪,完全不同個體的另一個人的感覺,

佈局不好就會看來很跳tone。

換做第三人稱的話,你可以以一個所謂「神之作者」的名義,

隨時聽見,看見每個角色的細部行為或是內心想法,

這對於場景間的穿插及切換比較方便,

但缺點是雖然然你能這麼「全面」,但你還是只有兩隻眼,

你真的能寫的那麼「全面」嗎?這個問題的正面解答相信不多。

下次來說一下「說故事」式的第一人稱敘述,大概「唐吉訶德傳」的那類敘述方式

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  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...

樓上中肯...

最近在挑戰短篇,

結果製造了橫屍遍野的斷頭作....

大概至少有30部,

「暫時」或是「完全」接不下去...

還是先構思好在找時間一次寫完是比較划算的說...= =

此內容已被編輯, ,由 雨颯
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樓上中肯...

最近在挑戰短篇,

結果製造了橫屍遍野的斷頭作....

大概至少有30部,

「暫時」或是「完全」接不下去...

還是先構思好在找時間一次寫完是比較划算的說...= =

你說的短篇是幾個字勒?

是說這裡變熱鬧了

想當年一天一人...........之類的

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你說的短篇是幾個字勒?

是說這裡變熱鬧了

想當年一天一人...........之類的

萬字以下...

尤其是最近的人設,讓我在描繪時一直不知如何下手...

有些細部的伏筆透露常會看來太過明顯,

又不知道怎麼修掉...

導致一個善於心機的角色常在對話中就洩了自己的底...

自己看的見問題,卻不知道怎麼修...:'(

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  • 2 weeks later...
萬字以下...

尤其是最近的人設,讓我在描繪時一直不知如何下手...

有些細部的伏筆透露常會看來太過明顯,

又不知道怎麼修掉...

導致一個善於心機的角色常在對話中就洩了自己的底...

自己看的見問題,卻不知道怎麼修...:'(

如果說完全不漏底

到時再性格大變

讀者只會覺得是你臨時想到的戲碼

而過於漏底則毫無意義

所以拿捏的精巧得當

若隱若現

才能使讀者感受到作者高明的運籌帷幄

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如果說完全不漏底

到時再性格大變

讀者只會覺得是你臨時想到的戲碼

而過於漏底則毫無意義

所以拿捏的精巧得當

若隱若現

才能使讀者感受到作者高明的運籌帷幄

完全不漏底何來個性大變= =

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  • 2 weeks later...

樓上,這樣也未免太突兀了= =

要寫,就要寫的模糊。一件事不是只有一個觀點,從不同的觀點來解釋同一件事情,可以有不同的解釋。

比如說,有個帶領人們打敗邪惡政府的英雄,他其實真正目的是要自己稱王之類。雖然一開始看起來是個好人,最後卻來個大翻盤這樣,這才是完全不漏底卻又合情合理,這樣才有一篇精彩的故事。

洩底是多多少少要洩的,如果不洩的話,讀者不會有期待的感覺,然而,不須講的這麼白。若是用第三人稱,可以讓BOSS級的心機人物在只有一人的情況下寫出他的想法(這裡也可以練習第一人稱與第三人稱的切換),而且可以短短幾句話便解決。別忘了,人只要有懷疑,好的都能想成壞的*>.^

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獨白式的鋪陳嗎?

我不太喜歡那種太明顯的直接切入...

我比較偏向一些小細節的描述部分透露玄機

比方說聽到某個關鍵字句心機角突然握拳、冒冷汗或是刻意尿盾迴避

我個人比較喜歡使用這種方式,

雖然我實際上描繪功力還有待加強(傻笑

問好

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說真的,如果會做這麼明就不是心機角色了...

所謂的心機是能笑裡藏刀,想到對方所有可能的應對方法,然後全部加以一一破解

若連這種等級都沒有,只是聽到某些關鍵字就有這麼大反應,那這角色還太單純了

真正的心機啊,皺一個眉頭就已經代表一切啦...

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